Sektion 2.17 - Gesnookert
Der Spielball ist gesnookert, wenn ein direkter Stoß in gerader Linie auf jeden ball on von einem Ball oder Bällen nicht on, ganz oder teilweise behindert wird. Wenn ein oder mehrere Bälle on an den beiden äußersten Punkten getroffen werden können, ohne durch irgendeinen Ball nicht on behindert zu werden, so ist der Spielball nicht gesnookert.
a)
Gilt in-hand, ist der Spielball gesnookert, wenn er von allen möglichen Positionen auf oder innerhalb der Linien des „D“, wie oben beschrieben, behindert ist.
b)
Wenn der Spielball von mehreren Bällen nicht on behindert wird, einen ball on zu treffen, dann
- wird der dem Spielball am nächsten liegende als effektiv snookernder Ball angesehen; und
- sollte mehr als ein behindernder Ball die gleiche Entfernung zum Spielball haben, wer den alle diese als effektiv snookernde Bälle angesehen.
c)
Gilt Rot als ball on und wird der Spielball von verschiedenen Bällen nicht on behindert, verschiedene Rote zu treffen, gibt es keinen effektiv snookernden Ball.
d)
Der Striker wird als gesnookert bezeichnet, wenn der Spielball wie oben beschrieben gesnookert ist.
e)
Der Spielball kann nicht durch eine Bande gesnookert sein.
a)
Die Weiße ist der Spielball.
b)
Die 15 Roten und die 6 Farbigen sind die Objektbälle
Ein ball on ist irgendein Ball, der regelkonform als Erster vom Spielball getroffen werden darf, oder irgendein Ball, der zwar nicht so getroffen, aber gepottet werden dürfte.
a)
Der Spielball ist in-hand:
- vor dem Beginn jedes Frames;
- wenn er in eine Tasche gefallen ist (Pocketing);
- wenn Spielball vom Tisch verursacht wurde; oder
- wenn die Schwarze re-spottet wird, wie in 3.4 (b) beschrieben.
b)
Der Spielball bleibt in-hand, bis:
- er regelkonform aus in-hand gespielt wurde; oder
- ein Foul verübt wird, an dem der Spielball beteiligt ist, während dieser nicht unter Kontrolle des Strikers ist.
c)
Der Striker wird als in-hand bezeichnet, wenn der Spielball, wie oben beschrieben, in-hand ist.
Die Person, die zu spielen hat oder gerade spielt, ist der Striker. Seine Aufnahme endet, wenn:
a)
ein Stoß gemacht wurde und keine Punkte erzielt wurden; oder
b)
ein Foul begangen wurde, alle Bälle zum Stillstand gekommen sind und der Schiedsrichter überzeugt ist, dass der Striker den Tisch verlassen hat; oder
c)
der Gegner nach einem Foul zum Weiterspielen aufgefordert wird; oder
d)
das Frame vom Striker beansprucht wird, wenn Schwarz der einzige Objektball auf dem Tisch ist, die Gesamtpunktzahl nicht relevant ist und der Unterschied der Spielstände mehr als sieben Punkte zugunsten des Strikers beträgt; oder
e)
die letzte Schwarze gepottet wurde und der Spielball zum Stillstand gekommen ist.
Snooker-Regelwerk, Fassung 3.4 · Stand 09/2022 · Sektion 2.17 - Gesnookert · Quelle: Deutsche Billard-Union
Wiedergabe unverändert und mit Quellenangabe.