Sektion 3.19 - Six-Reds-Snooker

In einem Six-Reds-Spiel gelten die offiziellen Snooker-Regeln mit den folgenden Abweichungen:

a)

Es kann nicht mehr als fünf aufeinanderfolgende FOUL AND A MISS-Ansagen geben, wenn vom Verursacher verlangt wird, aus der ursprünglichen Position weiterzuspie len.

b)

Nach der vierten aufeinanderfolgenden FOUL AND A MISS-Ansage muss der Schieds richter den Verursacher warnen, dass für den Fall, dass ein weiteres FOUL AND A MISS angesagt werden sollte, der nächste Spieler:

  1. von dort weiterspielen darf, wo die Bälle zum Stillstand gekommen sind; oder
  2. den Gegner auffordern darf, von dort weiterzuspielen, wo die Bälle zum Stillstand gekommen sind; oder
  3. den Spielball von irgendeiner Position auf der Spielfläche spielen darf, außer ei ner der Spieler benötigte vor dem letzten gespielten Stoß oder als dessen Resultat Strafpunkte. Wird diese Option gewählt, darf 3.12 nicht zur Anwendung kom men.

c)

Wenn nach einer FOUL AND A MISS-Ansage der Verursacher aufgefordert wird, aus der Position, in der die Bälle zum Stillstand gekommen sind, weiterzuspielen, endet die vorherige FOUL AND A MISS-Folge.

d)

Nachdem eine Rote oder ein als Rot nominierter free ball gepottet wurde, darf der Striker seinen Gegner nicht, wie in 2.17 beschrieben, hinter der nominierten Farbe snookern.

Snooker-Regelwerk, Fassung 3.4 · Stand 09/2022 · Sektion 3.19 - Six-Reds-Snooker · Quelle: Deutsche Billard-Union
Wiedergabe unverändert und mit Quellenangabe.