Sektion 3.3 - Spielverlauf

Die Spieler müssen die Spielreihenfolge durch das Los oder auf eine andere vereinbarte Weise bestimmen, der Gewinner hat die Wahl, welcher Spieler beginnen soll.

a)

Die Reihenfolge, die einmal entschieden wurde, muss während eines Frames beibehalten werden, außer ein Spieler wird nach einem Foul vom nächsten Spieler zum Weiterspielen aufgefordert.

b)

Die Spieler oder Parteien müssen sich beim Anstoß für jedes Frame innerhalb eines Games abwechseln.

c)

Der erste Spieler beginnt in-hand, das Frame beginnt, wenn der Spielball auf der Spielfläche platziert und vom Tip des Queues berührt wurde, entweder

  1. indem ein Stoß ausgeführt wurde; oder
  2. während der Spielball anvisiert wird.

d)

Wenn ein Frame durch den falschen Spieler oder die falsche Partei begonnen wird,

  1. muss ohne Strafe neu und korrekt begonnen werden, wenn nur ein Stoß gespielt und bis dahin kein Regelverstoß begangen wurde; oder
  2. muss normal weitergespielt werden, wenn ein weiterer Stoß ausgeführt oder ein Regelverstoß während des ersten oder nach Beendigung des ersten Stoßes begangen wurde, mit der richtigen Startreihenfolge im folgenden Frame fortsetzend, sodass ein Spieler oder eine Partei in drei aufeinanderfolgenden Frames beginnt; oder
  3. muss, falls eine Pattsituation erklärt wurde (siehe 3.17), vom richtigen Spieler oder von der richtigen Partei neu gestartet werden.

e)

Damit ein Stoß als korrekt gilt, darf keiner der in 3.11 beschriebenen Regelverstöße begangen worden sein.

f)

Es liegt in der Verantwortung des Strikers sicherzustellen, dass alle Objekte und Hilfsmittel von dieser oder den vorangegangenen Aufnahmen vom Tisch entfernt werden.

g)

Beim ersten Stoß jeder Aufnahme ist, bis alle Roten vom Tisch sind, Rot oder ein free ball, der für Rot nominiert wurde, der ball on, und der Wert jeder Roten oder eines free ball, der als Rote nominiert und in einem Stoß gepottet wurden, wird gezählt.

h)

  1. Wird eine Rote oder ein free ball, der statt einer Roten nominiert wurde, gepottet, spielt derselbe Spieler den nächsten Stoß, und der nächste ball on ist eine Farbe nach Wahl des Strikers, die, wenn gepottet, gezählt und dann gespottet wird.
  2. Das Break wird durch das abwechselnde Potten von Roten und Farben fortgesetzt, bis alle Roten vom Tisch sind und gegebenenfalls eine Farbe gespielt wird, nachdem die letzte Rote gepottet wurde.
  3. Die Farben werden nun in aufsteigender Reihenfolge ihrer Wertigkeit (siehe 3.1 (a)) on und bleiben vom Tisch, wenn sie in Folge gepottet wurden, außer wie in 3.4 beschrieben. Der Striker spielt dann auf die nächste Farbe on.
  4. Im Fall, dass der Striker in einem Break spielt, bevor der Schiedsrichter das Spotten einer Farbe beendet hat, während alle anderen Bälle zum Stillstand gekommen sind, darf der Wert der Farbe nicht gezählt und 3.11 (a)(i) oder 3.11 (b)(ii) müssen entsprechend angewendet werden.

i)

Rote werden normalerweise nicht mehr auf den Tisch zurückgebracht, wenn sie gepottet wurden, Pocketing oder Ball vom Tisch verursacht wurde, ohne Rücksicht darauf, ob ein Spieler dadurch von einem Foul profitiert. Die Ausnahmen zu dieser Regel sind in 3.2 (c)(ii), 3.3 (k), 3.9, 3.10 (i), 3.14 (b), 3.14 (e), 3.15, 3.16, 3.20 (b) und 5.1 (a)(i) beschrieben.

j)

Wenn der Striker keinen Ball pottet, muss er den Tisch ohne unangemessene Verzögerung verlassen. Im Fall, dass er vor oder während des Verlassens des Tischs irgendein Foul begeht, wird er, wie in 3.11 beschrieben, bestraft. Der nächste Stoß wird von dort gespielt, wo der Spielball zum Stillstand gekommen ist, oder aus in-hand, wenn der Spielball nicht im Spiel ist, außer wenn der Spielball in Übereinstimmung mit 3.10 (i) und 3.14 (e) zurückgelegt wird.

k)

Es ist ein Penalty, wenn der Non-Striker außerhalb seiner Aufnahme zum Tisch kommt und irgendeinen Regelverstoß begeht. Der Schiedsrichter muss PENALTY ansagen, und alle Bälle, die bewegt wurden, müssen an die Position vor dem Regelverstoß zurückgelegt werden, und die Aufnahme des Strikers wird, davon nicht beeinträchtigt, fortgesetzt. Eine Konsultationsphase beginnt, sobald die Entscheidung getroffen wurde, den Ball/die Bälle zurückzulegen.

l)

Wenn der nächste Spieler im Anschluss an den letzten Stoß der Aufnahme seines Gegners oder an ein Foul den Spielball stößt oder einen Regelverstoß begeht, bevor die Bälle zum Stillstand gekommen sind oder bevor der Schiedsrichter das Spotten einer Farbe beendet hat, muss er bestraft werden, als wäre er der Striker, und seine Aufnahme ist zu Ende.

m)

Wenn irgendein Ball aus einer Tasche auf die Spielfläche zurückspringt, zählt dies nicht als Potten oder Pocketing. Der Striker hat keine Einspruchsmöglichkeit, wenn dies passiert.

Snooker-Regelwerk, Fassung 3.4 · Stand 09/2022 · Sektion 3.3 - Spielverlauf · Quelle: Deutsche Billard-Union
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