Spielverlauf

  1. Die Spieler spielen ein „Lag“, um die Spielreihenfolge festzulegen. In einem „Lag“ stoßen beide Spieler einen Spielball gleichzeitig von der Baulk-line in Richtung oberer Bande, sodass diese wieder in den Baulk zurücklaufen. Der Spieler, dessen Ball nach Meinung des Schiedsrichters am nächsten zur unteren Bande zum Stillstand kommt, gewinnt das „Lag“ und hat die Wahl, welcher Spieler anstoßen soll. In einem „Lag“ darf der Spielball nur die obere und die untere Bande berühren. Die Berührung irgendeiner anderen Bande als dieser beiden führt zum Verlust des „Lag“.
  2. Unter der Voraussetzung, dass ein Stoß innerhalb der vorgeschriebenen Zeit gemacht wurde, wird der Stoß beendet, unabhängig davon, ob die Shot-Clock oder die Matchuhr abgelaufen ist, und alle Punkte oder Strafpunkte zählen.
  3. Im Fall einer Pattsituation sind die Spieler dafür verantwortlich, die Situation innerhalb der vor gegebenen Zeit aufzulösen. Die Möglichkeit eines Re-Racks besteht nicht.
  4. Wenn Schwarz der einzige Objektball auf dem Tisch ist, beendet der erste Pot oder ein Regelverstoß das Match auch dann, wenn die Punktestände gleich sind.
  5. Sollten die Punktestände am Ende des Matches gleich sein, beginnt ein Blue-Ball-Sudden- Death-Shootout. Der blaue Ball wird auf seinem Spot platziert, und der Spielball muss von den oder innerhalb der Linien des „D“ gespielt werden. Der Spieler, der vor Beginn des Matchs das „Lag“ gewonnen hat, hat die Wahl, wer beginnen soll. Es werden abwechselnd Versuche unternommen, bis einer der Spieler, bei gleicher Anzahl der Versuche, die Blaue öfter als der andere gepottet hat. Der blaue Ball muss direkt gepottet werden, und bei Kontakt mit irgendeinem Teil irgendeiner Bande, außer dem gerundeten Teil der Tasche, auf die der Versuch unternommen wurde, wird der Stoß als Stoß betrachtet, mit dem keine Punkte erzielt wurden.

Snooker-Regelwerk, Fassung 3.4 · Stand 09/2022 · Spielverlauf · Quelle: Deutsche Billard-Union
Wiedergabe unverändert und mit Quellenangabe.