Sektion 3.11 - Wertigkeit der Strafen
Die folgenden Handlungen sind Fouls und ziehen vier Strafpunkte nach sich, sofern nicht mehr Strafpunkte in den Paragrafen (a) bis (d) unten angegeben sind.
a)
in der Wertigkeit des ball on durch:
- Stoßen, bevor der Schiedsrichter die als free ball gespielte Farbe gespottet hat;
- mehrmaliges Stoßen des Spielballs während eines Stoßes;
- Stoßen, wenn kein Fuß den Boden berührt;
- Spielen außerhalb der Reihenfolge beim Doppel;
- inkorrektes Spielen aus in-hand, auch beim Eröffnungsstoß;
- Verursachen, dass der Spielball alle Objektbälle verfehlt;
- Verursachen eines Pocketings mit dem Spielball;
- Verursachen, dass der Spielball. durch den nominierten free ball gesnookert wird, außer wie in 3.12 (b)(ii) beschrieben;
- beim Six-Reds-Snooker den Spielball hinter dem nominierten Ball gesnookert zu hin terlassen.
- das Spielen eines Jump shot;
- das Spielen mit einem Queue, das nicht dem zugelassenen Standard entspricht; oder
- Kommunizieren mit dem Partner anders als in 3.18 (e) festgelegt.
b)
in der Wertigkeit des ball on oder des betroffenen Balls, je nach höherem Wert, durch:
- Stoßen, bevor alle Bälle zum Stillstand gekommen sind;
- Stoßen, bevor der Schiedsrichter das Spotten einer Farbe beendet hat, die kein free ball war;
- Verursachen eines Pocketings mit einem Ball nicht on;
- Verursachen, dass der Spielball einen Ball nicht on zuerst trifft oder, wenn ein free ball nominiert wurde, Verursachen, dass der Spielball irgendeinen anderen Ball als den nominierten free ball zuerst trifft, außer er wurde gleichzeitig mit einem ball on getroffen;
- Verursachen eines Push stroke;
- Berühren eines Balls im Spiel oder eines Geräts, das die Position eines Balls imSpiel markiert, mit irgendeinem Teil des Körpers, der Kleidung oder der Ausrüstung des Spielers;Berühren eines Balls im Spiel oder eines Geräts, das die Position eines Balls imSpiel markiert, mit irgendeinem Teil des Körpers, der Kleidung oder der Ausrüstung des Spielers;
- Berühren eines Balls im Spiel mit dem Spielball, während der Spielball in-hand ist;
- Verursachen einer Berührung eines Balls im Spiel mit irgendwelchen Objekten oder Ausrüstungsgegenständen, die während der aktuellen oder einer früheren Aufnahme am oder auf dem Tisch zurückgelassen wurden;
- Stoßen, bevor irgendein zum Reinigen entfernter Ball auf den Tisch zurückge bracht wurde;
- Verursachen eines Balls vom Tisch;
c)
Wertigkeit des ball on oder des höheren Werts der beiden betroffenen Bälle, wenn verur sacht wird, dass der Spielball zuerst gleichzeitig zwei Bälle trifft, bei denen es sich nicht um zwei Rote (wenn Rot der ball on ist) oder einen nominierten free ball und einen ball on handelt.
d)
Sieben Punkte, wenn der Striker:
- einen Ball vom Tisch zu irgendeinem Zweck benutzt;
- irgendeinen Gegenstand zum Abstands- oder Entfernungsmessen verwendet;
- zwei Rote oder einen free ball gefolgt von einer Roten in zwei aufeinanderfolgenden Stößen spielt;
- einen anderen Ball als die Weiße als Spielball verwendet, nachdem das Frame begonnen hat;
- es versäumt, einen ball on anzusagen, wenn er vom Schiedsrichter dazu aufgefordert wurde; oder
- nach dem Potten einer Roten (oder eines als Rot nominierten free ball) ein Foul begeht, bevor eine Farbe nominiert wurde.
Die folgenden Handlungen sind Penalties und ziehen vier Strafpunkte nach sich, sofern nicht mehr Strafpunkte in den Paragrafen (e) bis (g) unten angegeben sind:
e)
in der Wertigkeit des ball on oder des betroffenen Balls, je nach höherem Wert, wenn ein Regelverstoß außerhalb der Aufnahme, wie in 3.3 (k) beschrieben, begangen wird;
f)
sieben Punkte, wenn ein Spieler mit irgendeinem Teil seines Körpers, seiner Kleidung oder seiner Ausrüstung während der Konsultationsphase irgendeinen Ball auf der Spielfläche berührt;
g)
sieben Punkte, wenn der Non-Striker:
- einen Ball vom Tisch zu irgendeinem Zweck benutzt; oder
- irgendeinen Gegenstand zum Abstands- oder Entfernungsmessen verwendet.
Ein Regelverstoß ist jede Verletzung dieser Regeln.
Ein Foul ist ein Regelverstoß, der die Aufnahme des Verursachers beendet. Penalties sind Regelverstöße, die die Spielreihenfolge nicht beeinflussen.
Strafpunkte werden dem Gegner nach jedem Regelverstoß zuerkannt.
Ein ball on ist irgendein Ball, der regelkonform als Erster vom Spielball getroffen werden darf, oder irgendein Ball, der zwar nicht so getroffen, aber gepottet werden dürfte.
a)
Ein Stoß gilt als ausgeführt, wenn der Striker den Spielball mit dem Tip seines Queues stößt, außer während des Einschwingens auf den Spielball (bekannt als Feathering).
b)
Der Spielball darf nur einmal gestoßen und nicht vorwärts geschoben werden. Das Tip des Queues darf einen Augenblick lang mit dem Spielball in Kontakt bleiben, während dieser seine Bewegung aufnimmt.
c)
Ein Stoß gilt als korrekt, wenn kein Regelverstoß begangen wurde.
d)
Ein Stoß gilt als nicht beendet, bis:
- alle Bälle zum Stillstand gekommen sind;
- das Spotten von Bällen, soweit erforderlich, beendet wurde; und
- alle vom Striker benutzten Hilfsmittel entfernt wurden oder der Schiedsrichter davon überzeugt ist, dass der Stoß beendet ist.
e)
Ein Stoß kann direkt oder indirekt ausgeführt werden:
- Ein Stoß ist direkt, wenn der Spielball einen Objektball trifft, ohne vorher eine Bande zu treffen;
- ein Stoß ist indirekt, wenn der Spielball eine oder mehrere Banden trifft, bevor er einen Objektball trifft.
Ein Free ball ist ein Ball, außer dem eigentlichen ball on, den der Striker als ball on nominiert, wenn er nach einem Foul gesnookert ist (siehe 3.12).
a)
Der Spielball ist in-hand:
- vor dem Beginn jedes Frames;
- wenn er in eine Tasche gefallen ist (Pocketing);
- wenn Spielball vom Tisch verursacht wurde; oder
- wenn die Schwarze re-spottet wird, wie in 3.4 (b) beschrieben.
b)
Der Spielball bleibt in-hand, bis:
- er regelkonform aus in-hand gespielt wurde; oder
- ein Foul verübt wird, an dem der Spielball beteiligt ist, während dieser nicht unter Kontrolle des Strikers ist.
c)
Der Striker wird als in-hand bezeichnet, wenn der Spielball, wie oben beschrieben, in-hand ist.
a)
Die Weiße ist der Spielball.
b)
Die 15 Roten und die 6 Farbigen sind die Objektbälle
Als Pot gilt, wenn ein Objektball nach Kontakt mit einem anderen Ball und ohne irgendeinen Regelverstoß in eine Tasche fällt. Dieser Vorgang wird als Potten bezeichnet.
Fällt ein Ball in einem Stoß mit einem Foul in eine Tasche, wird das als Pocketing bezeichnet.
Der Spielball ist gesnookert, wenn ein direkter Stoß in gerader Linie auf jeden ball on von einem Ball oder Bällen nicht on, ganz oder teilweise behindert wird. Wenn ein oder mehrere Bälle on an den beiden äußersten Punkten getroffen werden können, ohne durch irgendeinen Ball nicht on behindert zu werden, so ist der Spielball nicht gesnookert.
a)
Gilt in-hand, ist der Spielball gesnookert, wenn er von allen möglichen Positionen auf oder innerhalb der Linien des „D“, wie oben beschrieben, behindert ist.
b)
Wenn der Spielball von mehreren Bällen nicht on behindert wird, einen ball on zu treffen, dann
- wird der dem Spielball am nächsten liegende als effektiv snookernder Ball angesehen; und
- sollte mehr als ein behindernder Ball die gleiche Entfernung zum Spielball haben, wer den alle diese als effektiv snookernde Bälle angesehen.
c)
Gilt Rot als ball on und wird der Spielball von verschiedenen Bällen nicht on behindert, verschiedene Rote zu treffen, gibt es keinen effektiv snookernden Ball.
d)
Der Striker wird als gesnookert bezeichnet, wenn der Spielball wie oben beschrieben gesnookert ist.
e)
Der Spielball kann nicht durch eine Bande gesnookert sein.
Ein jump shot wurde verursacht, wenn der Spielball irgendeinen Teil eines Objektballs über springt, egal, ob er dabei getroffen wird oder nicht, ausgenommen:
a)
der Spielball trifft zuerst einen Objektball, außer einen anliegenden Ball, und überspringt anschließend einen anderen Ball; oder
b)
der Spielball springt und trifft einen Objektball, außer einen anliegenden Ball, und im Moment des Auftreffens auf der Spielfläche befindet sich der Spielball nicht auf der abgewandten Seite der aktuellen Position dieses Objektballs; oder
c)
der Spielball hat den Objektball, außer einen anliegenden Ball, bereits regelkonform getroffen und überspringt ihn erst, nachdem er eine Bande oder einen anderen Ball getroffen hat.
Ein push stroke wurde verursacht, wenn das Tip des Queues mit dem Spielball in Kontakt bleibt,
a)
nachdem der Spielball seine Bewegung aufgenommen hat, außer im Moment der ersten Berührung; oder
b)
wenn der Spielball einen Objektball trifft, ausgenommen, wenn Spielball und Objektball einander beinahe berühren, wird nicht auf push stroke entschieden, sofern der Spielball den Objektball so dünn wie möglich trifft.
Die Person, die zu spielen hat oder gerade spielt, ist der Striker. Seine Aufnahme endet, wenn:
a)
ein Stoß gemacht wurde und keine Punkte erzielt wurden; oder
b)
ein Foul begangen wurde, alle Bälle zum Stillstand gekommen sind und der Schiedsrichter überzeugt ist, dass der Striker den Tisch verlassen hat; oder
c)
der Gegner nach einem Foul zum Weiterspielen aufgefordert wird; oder
d)
das Frame vom Striker beansprucht wird, wenn Schwarz der einzige Objektball auf dem Tisch ist, die Gesamtpunktzahl nicht relevant ist und der Unterschied der Spielstände mehr als sieben Punkte zugunsten des Strikers beträgt; oder
e)
die letzte Schwarze gepottet wurde und der Spielball zum Stillstand gekommen ist.
Ein Frame umfasst die Spieldauer vom Start (siehe 3.3 (c)), wobei jeder Spieler in Aufnahmen spielt, bis das Frame beendet ist durch:
a)
eine akzeptierte Aufgabe eines der Spieler; oder
b)
den Striker, der das Frame für sich beansprucht, wenn Schwarz der einzige Objektball auf dem Tisch ist, die Gesamtpunktzahl nicht relevant ist und der Unterschied der Spielstände mehr als sieben Punkte zugunsten des Strikers beträgt; oder
c)
die Zuerkennung an den Non-Striker, wenn Schwarz der einzige Objektball auf dem Tisch ist, die Gesamtpunktzahl nicht relevant ist und der Unterschied der Spielstände mehr als sieben Punkte zugunsten des Non-Strikers beträgt; oder
d)
den ersten Pot oder ein Foul, wenn Schwarz der einzige Objektball auf dem Tisch ist(siehe 3.4); oder durch
e)
Zuerkennung des Schiedsrichters gemäß 3.14 (d)(ii), 4.1 (b), 4.1 (d), 4.3 (b) oder 4.3 (c).
Die Konsultationsphase ist jener Zeitraum, in dem die Spieler dem Schiedsrichter beim Zurücklegen eines Balls/von Bällen in die Originalposition vor dem Regelverstoß (3.2 (c)(ii), 3.3 (k), 3.10 (i), 3.14, 3.15 und 3.16) oder wie in 3.9 beschrieben, behilflich sein dürfen. Die Konsultationsphase beginnt, sobald die Entscheidung, den Ball/die Bälle in ihre ursprüngliche Position zurückzulegen, getroffen wurde, und endet, wenn beide Spieler mit der Position des Balls/der Bälle zufrieden sind, oder mit der endgültigen Entscheidung des Schiedsrichters.
Snooker-Regelwerk, Fassung 3.4 · Stand 09/2022 · Sektion 3.11 - Wertigkeit der Strafen · Quelle: Deutsche Billard-Union
Wiedergabe unverändert und mit Quellenangabe.