Fouls

  1. Nach jedem Foul wird der Spielball aus „in-hand“ gespielt. „In-hand“ bedeutet hierbei, dass der Spielball überall auf der Spielfläche platziert werden kann und der nächste Spieler nicht die Option hat, den Gegner zum Weiterspielen aufzufordern. Die Shot-Clock startet, wenn der nächste Spieler den Spielball vom Schiedsrichter erhält.
  2. Wird ein Stoß nicht innerhalb der vorgesehenen Zeit ausgeführt, wird ein Zeit-Foul verhängt. Dieses beträgt mindestens 5 Strafpunkte oder den Wert des ball on, je nachdem, welcher Wert höher ist, und der nächste Spieler erhält vom Schiedsrichter den Spielball und spielt aus „in- hand“.
  3. In jedem Stoß muss mindestens ein Ball eine Bande berühren oder in eine Tasche fallen. Ein Scheitern resultiert in einem Foul von mindestens 5 Strafpunkten oder dem Wert des Ball on, je nachdem, welcher Wert höher ist, die dem Gegner gutgeschrieben werden, und der nächste Spieler erhält den Spielball vom Schiedsrichter und spielt aus „in-hand“.
  4. Befindet sich ein Spieler nicht in einer Position, um vom Schiedsrichter nach einem Foul den Spielball zu erhalten, wird der Schiedsrichter den Spielball auf dem Tisch platzieren, und die Stoßzeit des Spielers startet. Der Spieler darf nun den Spielball aufnehmen und überall auf dem Tisch platzieren, aber der Stoß muss innerhalb der vorgegebenen Stoßzeit ausgeführt werden.

Snooker-Regelwerk, Fassung 3.4 · Stand 09/2022 · Fouls · Quelle: Deutsche Billard-Union
Wiedergabe unverändert und mit Quellenangabe.